맞춤형 Skills 만들어보기 — Blog
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맞춤형 Skills 만들어보기
Properties
Date 2026.03.07
Summary Skills Creator를 이용해 내 상황에 맞는 Skills를 만들어보기

지난 주에 Skills를 써보고, 배포되어있는 스킬 외에도 내 상황에 맞는 맞춤형 스킬을 만들면 업무에 더 쓸모가 있겠다는 생각을 했었다.
지난 주까지만 해도 맞춤형 스킬을 만드는 방법으로 SKILLS.md를 수정하는 방법밖에 없다고 생각했는데, Anthropic에서 스킬을 만들어주는 스킬을 출시했다.

https://github.com/anthropics/skills/blob/main/skills/skill-creator/SKILL.md

이미 다양한 업무를 수행해주는 스킬이 많이 출시가 되었지만, 개개인에게 필요한 자동화 스킬은 천차만별이기에 사용자의 니즈 그대로 스킬을 만들어주는 스킬이다.

Anthropic 공식 스킬이기 때문에 Claude Code 명령어로 설치가 가능하다. /skills를 써도 되고, /plugin을 써도 된다. 플러그인 목록에서 skill-creator를 찾아 설치를 진행했다.

스킬이 설치되면 명령어 목록에서 바로 쓸 수 있다.

skill-creator의 기능은 크게 세 가지이다.

  1. 스킬 만들기, 2. 기존 스킬을 편집하기 3. 스킬 트리거 최적화하기

이외에도 스킬을 테스트하고 벤치마킹 분석을 할 때에도 사용이 가능하다.

내 업무, UI 디자인 업무 초기에 사용이 가능한 스킬을 만들어보기로 했다.

스킬을 짜줄 뿐 아니라, 스킬을 짠 뒤 잘 작동되는지 테스트 케이스도 알아서 잡는 모습을 확인할 수 있었다. 테스트를 할 때에는 각 케이스에 맞는 에이전트를 별도로 생성해 팀을 만들어 돌리고 있었다.

테스트 케이스 리뷰는 html을 만들어줘 읽고 피드백을 줄 수 있게 제공해준다. feedback.json을 다운받아서 넣어줘야 하는 약간의 일감(?)이 있지만 터미널 환경에서 보는 게 아니라 html 화면으로 읽어볼 수 있게 만들어준다는 점에서 한층 쓰기 편하다.
리뷰 html에서는 스킬이 없을 때의 프롬프트 및 결과물, 그리고 스킬이 있을 때의 프롬프트 및 결과물을 비교해볼 수 있다. 스킬을 써서 만든 프롬프트와 결과물이 더 자세하고 타겟을 명확하게 설정하는 것을 볼 수 있었다.

피드백 과정을 거쳐 스킬 제작을 마무리했다. 작업 완료까지 대략 1시간 정도 소요되었다.

패키징해 설치하는 방법까지 알려주었다.

skill creator의 단점이 딱 하나 있다면 토큰을 제법 많이 잡아먹는다..생각하고 디테일하게 조정하는 일이 많다보니 스킬 하나를 만들 때마다 들어가는 토큰이 많은 것 같다. 필요한 스킬을 미리미리 만들지 않고 작업을 할 때마다 스킬을 만들면 토큰 제한에 쉽게 걸리게 된다.

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